Casa ProdottiAttrezzatura del campo da giuoco della corda

3--UV dell'attrezzatura del campo da giuoco della corda di 12 bambini di età anti/dell'attrezzatura campo da giuoco di ricreazione

Porcellana Wenzhou Kidsplayplay Toy Co., Ltd. Certificazioni
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3--UV dell'attrezzatura del campo da giuoco della corda di 12 bambini di età anti/dell'attrezzatura campo da giuoco di ricreazione

3--12 Age Kids Rope Playground Equipment / Playtime Playground Equipment Anti UV
3--12 Age Kids Rope Playground Equipment / Playtime Playground Equipment Anti UV

Grande immagine :  3--UV dell'attrezzatura del campo da giuoco della corda di 12 bambini di età anti/dell'attrezzatura campo da giuoco di ricreazione

Dettagli:
Luogo di origine: La Cina
Marca: TANQ
Certificazione: ISO,CE,TUV,SGS
Numero di modello: KP-K001
Termini di pagamento e spedizione:
Quantità di ordine minimo: 1SET
Prezzo: Negotiable
Imballaggi particolari: coperto di tappeto dentro e di pp filmi fuori
Tempi di consegna: all'interno di 10days dopo l'equilibrio di 50% ricevuto
Termini di pagamento: L / C, T / T, Western Union
Capacità di alimentazione: 100sets/month
Descrizione di prodotto dettagliata
Volume: 20CBM Materiale: acciaio galvanizzato 114mm pipe+rope
Dimensioni: 1240*1100*340 colore: la personalizzazione è accettabile
Tempi di produzione: 10-15 giorni lavorativi dopo il deposito di 50% ricevuto Periodo di garanzia: 1 anno per la corda parte, 3 anni per le parti d'acciaio
Evidenziare:

attrezzatura rampicante del gioco

,

attrezzatura del campo da giuoco di ricreazione

Attrezzatura KP-K001 del campo da giuoco della corda

Dallo sviluppo rapido dell'era di Internet, il commercio elettronico online ha cambiato il paesaggio competitivo inerente del commercio al dettaglio del prodotto e sia le marche che i canali stanno spostando gradualmente all'online. Come commercio al dettaglio tradizionale rappresentativo, i giocattoli non possono essere sottovalutati. Secondo le statistiche pubbliche, la linea del giocattolo rappresenta circa 30% della quota di mercato dell'industria nel 2018 e questo numero continuerà ad aumentare a breve termine.

Tuttavia, fuori linea vendere al dettaglio, come la forza principale dell'industria, ancora svolge un ruolo decisivo nella tendenza del mercato. Nel contesto dell'espansione continua dei canali online, molti depositi offline hanno introdotto il concetto «nuova esperienza al minuto» e ci sono dei metodi differenti «di contrattacco» nell'industria offline nell'industria del giocattolo. Nei dati di vendite Q2 della piattaforma esterna di Jingdong annunciata appena dall'istituto di ricerca materno ed infantile, nella lista delle vendite TOP10 di marca, una marca con il tasso di crescita elevato eccellente ha preso la nostra attenzione.

Crescita su grande scala di vendite dell'attrezzatura Q2 di divertimento


Con il tasso di crescita di 1642574,6%, si è trasformato nel settimo posto sulla lista SUPERIORE. È riferito che la soddisfazione è un'attrezzatura moderna di divertimento che mette a fuoco sulla produzione e sulla vendita delle macchine del regalo e dei video giochi dei bambini. La natura dell'attrezzatura di divertimento stessa determina che la maggior parte dei suoi obiettivi di vendite sono pricipalmente commercianti, mentre i dispositivi quali le macchine del regalo e le macchine della bambola sono più di un ruolo come «contenitori del giocattolo».

Nel mercato dei consumatori in cui i giovani sono nel mercato, il consumo di alta qualità di spettacolo si è trasformato nella tendenza dominante. Le città del video gioco all'entrata al cinema sono dappertutto. Le stazioni della metropolitana, i depositi e le comunità nelle città del secondo livello e prime inoltre hanno cominciato ad avere macchine su grande scala del regalo. Si è trasformato in in un'altra parte anteriore contro il commercio elettronico online.

Nuove forze innovarici di aiuto o del gioco nell'ambito della linea

Il gioco offline di integrazione online del canale, vendita al dettaglio offline continua a migliorare la casualità e la convenienza di consumo si è trasformata nel gioco della corrente principale nell'industria del giocattolo. Come possono le macchine del regalo ed i dispositivi del video gioco stare fuori dalle mani dei professionisti e trasformarsi in in un nuovo punto della crescita?


Differenziazione dei metodi di gestione. Molta gente sa che è proficuo sistemare l'attrezzatura nei posti con alto traffico, ma l'aspetto della macchina, il valore dei giocattoli di accessorio e il gameplay semplici ed attraenti sono il fuoco dell'attenzione. Come il terminale dei consumatori finali di portata, anche se il tasso di ritorno è molto basso, il giocattolo incorporato è la maggior parte della parte importante della catena. La conservazione della tendenza è la sola regola di scelta per i giocattoli.


Controlli i costi e rinforzi la concentrazione industriale. Gli alti flussi della popolazione portano non solo le opportunità dell'industria, ma anche i costi connessi con loro e nel contesto della tendenza «dei punti caldi», i costi invisibili aumenteranno. Così come trovare un equilibrio fra costo e servizio è molto cruciale. Inoltre, il su scala ridotta distribuito delle macchine del regalo non è una soluzione a lungo termine per lo sviluppo dei giocatori. Come fare tali categorie emergenti di più concentrate tramite i punti di incontro del canale o di marca è inoltre la chiave allo sviluppo futuro.

Con la crescita rapida dei dati online, possiamo prevedere nel secondo semestre l'emergenza delle categorie più pertinenti di professionisti. Tuttavia, attualmente, il gioco delle macchine del regalo ed i video giochi è relativamente semplici. È difficile da avere un importante crescita o da aumentare l'attenzione del pubblico prima dell'esplosione seguente. Che genere di prestazione sarà richiesto in così «deposito» offline in futuro? Ulteriore prova.

Non è noto se l'attrezzatura su grande scala di divertimento può essere utilizzata per pan-spettacolo. Il mercato del giocattolo con le vendite di una unico stagione di 18 miliardo ancora ha molto spazio sconosciuto della crescita degno dell'esplorazione. Per questo, abbiamo preparato per la gente del giocattolo. Una conferenza eccellente di industria, dal 21 al 23 luglio 2019, madre ed infante dell'evento di massa annuale « · 2019 quinte conferenze materne ed infantili globali della popolazione» saranno colpite a Shanghai. Aperto! Qui, c'è non solo la tendenza dello sviluppo futuro del giocattolo, ma anche l'analisi e la comprensione di grande industria del caffè del giocattolo. Può anche essere accompagnata dalla gente eccellente del giocattolo per testimoniare la nuova tendenza ed il nuovo modello del giocattolo futuro.

 

 

 

Misure (millimetri) 1240*1100*340cm (L*W*H)
Area di sicurezza (millimetro) 500*500CM (L*W)
Certificato ISO9001, SGS, CE
Vantaggio a.Anti-UV
b.Anti-static
c.Security
protezione di d.Environmental
e.Color non è facile da sbiadirsi
Installazione 2 giorno (2 persone)
Altezza di caduta (millimetri) 2200
Gamma di età 3--età 12
Capacità 10-20 persone
Applichi a Parco di divertimenti, asilo, scuola materna, zona residenziale.
Imballaggio Imballaggio standard dell'esportazione
Parti di plastica: Borsa di bolla e film dei pp;
Parti del ferro: Cotone e film dei pp
Volume di consegna: 20CBM
Usi la vita 7-10 anni
Osservazione controllo 1.Please le viti ed altri collettori regolarmente per assicurare la struttura costante.
2.Please si assicurano che tutti i bambini giochino con controllo adulto.
gli oggetti 3.Blunt ed il liquore corrosivo acido sono vietati.

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Dettagli di contatto
Wenzhou Kidsplayplay Toy Co., Ltd.

Persona di contatto: Lisa

Telefono: +8615157683607

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